download.bg
 Вход Списание  Новини  Програми  Статии  Форум  Чат   Абонамент  Топ95   Архив 

Стерео картинка с фотошоп

< 1 2 3 >

Автор
Съобщение
insecteater
Сря, 14.02.07, 23:15
Наскоро тук във форума стана въпрос за стерокартинки и за очила. Реших да се позанимая и аз.
Програмите които намерих не ми бяха особено полезни, понеже очилата Glasses.jpg с които разполагах не пасваха напълно на цветовете с които работиха програмите. (Тук е мястото да се оплача и от калпавата ми web камерa, но на харизан кон ...)
 
Та направих си аз постановката, и я осветих я с колкото лами можах.

След това с камерата направих два шота, като след като направих първият, преместих камерата УСПОРЕДНО надясно (на разстояния колко между две очи) и направих втория шот.
Отворих ги във фотошопа. Not_colored.png

След това "оцветих" всяка картинка така, че да "пасне" на цветовете на очилата ми.
Това става чрез File->Image->Adjustments->GradientMap

Идеята е че когато синята картинка се гледа само през синият филтър трябва да се вижда празен син фон.
Settings.jpg.
Съответно и за червената направих същото действие.

Оцветените картинки може да видите тук: ReadyToMerge.jpg

След това копирах едната картинка, сложих я като нов слой при другата и слоя нагласих на "Multiply"

Ето го и резултата:

Картинката обаче трябва да я гледам от разстояние около половин метър от монитора.
Предполагам че ако намеря очила които да филтрират по-добре цветовете, ще мога да си позволя по-контрастни картинки.

Заради калпавата ми web камера, ще помоля ако някой разполага с цифров фотоапарат да ми прати две "успоредни" картинки на отдалечени обекти за експеримент.

Редкация:
Да дообясня за "успоредното" снимане.

1. Насочва се камерата към обекта и се прави снимка
2. След това камерата се премества наляво или надясно БЕЗ ДА СЕ ЗАВЪРТА.
По-удобно е ако има някаква летва или кутия или нещо с права стена, по което да се води.
(Нещо като strafe на Cuunter strike - когато се наднича иззад ъгъл - клавиша "D" или "A" :)
Схема:
 Shotting.png

Обекта да е най малко на метър и половина - два
Мисля да пробвам с близки пейзажи

редактиран от insecteater на 14.02.07 23:35
редактиран от insecteater на 15.02.07 00:06
boy4o
Чет, 15.02.07, 11:50
Чудя се за какво ти са снимки от фотоапарат. Правиш си една развита в дълбочина сцена в 3D Studio-то и рендосваш лява и дясна картинка с преместване на камерата както и колкото ти душа иска...
insecteater
Чет, 15.02.07, 12:30
Много просто, предпочитам да "увековечавам" сцени от реалния живот (С доста повече детайли между другото). Като се докопам до по-качествена снимачка ще почна да се разхождам из дома и околностите, което е къде къде по-забавно (и ползено) от изкуствени обекти.

Иначе от Max-a също могат да станат доста добри картинки. А и по-качествени най вероятно. И това подлежи на проба разбира се. Ще пробвам с една хубава голяма виртуална триизмерна чушка. После ще я нарежа за салата

hiroko
Пет, 16.02.07, 10:48
От реалния живот

Сайтът е http://www2c.airnet.ne.jp/kawa/photo2/0702tme.html .
Във Photoshop като слееш layerите давай Adjust>Levels на Auto да добиеш нормален вид и детайли. Ето:

boy4o
Пет, 16.02.07, 22:11
Малко теория.
Най-същественият въпрос в стереофотографията е този за избора на база на снимката. Терминологично базата е разстоянието между оптичните центрове на двете снимки, обикновено се отбелязва с b

. Грубо казано, това е разстоянието между двете различни положения на фотоапарата. В зависимост от вида на снимката се използват различни формули за пресмятане оптималната стойност на b, но за обсъждания случай, като че ли, най-подходяща е следната:

b = Lz.Lmin / [50.K.f.(1-Lmin / Lmax ) ]

Тук (първата картинка) Lz е разстоянието, от което ще се разглежда снимката; Lmin – разстоянието до най-предния план на снимката; Lmax - разстоянието до най-задния план; K – коефициент на увеличение на снимката, ако е била нещо мащабирана, размерът се смята в пиксели; f – фокусно разстояние на обектива, с който ще се снима; константата 50 е свързана с физиологията на зрението.

Вторият важен въпрос е определяне на т.нар. рампа и разстоянието Lr до нея. Цялата работа е в това че ако оптичните оси на снимките се оставят успоредни зоната на припокриване на двете изображения, където единствено се наблюдава стереоефектът, остава твърде малка. Затова се налага осите на снимките да се отклонят така, че да се пресекат в някаква точка (втората картинка). Тъкмо равнинатаr, минаваща през тази точка е рампата. При разглеждане на снимката предметите намиращи се пред рампата изглеждат като стърчащи пред екрана, а предметите зад рампата – обратното. Няма строга формула за определяне на Lr, но емпирично се е стигнало до препоръката:

Lr = (Lmin + Lmax) / 2 до Lr = Lmin + (Lmin + Lmax) / 3;
когато Lmax е в безкрайност:
Lr = 2.Lmin.

Друго полезно нещо е да се пресметне броят на физиологично възприеманите стерео-планове в снимката и разстоянието до тях. Броят е:

P = 70’ / n’,
където 70 е максималният ъглов паралакс, при който образът в очите на зрителя не се раздвоява (в действителност стойността може да достига до 85), в ъглови минути, n е минималният паралакс, който различава ретината на окото в ъглови минути – нормално е между 1’ и 0.5’

Разстоянието до някой от стереоплановете е:

Ln = b.f / [p – (n – 1) dp,
Ln – разстояние до n-тия по ред план; p базисният паралакс между двете снимки (ъглови минути) и се пресмята от избраната стойност на b, когатоb е пресметнато по по-горната формулаp = 70; n е поредният номер на плана; dp е минималният паралакс, при който физиологично се получава стереоефект и е около 0.3-0.4 ъглови минути. Максималното разстояние, на което се изпитва усещане за обемност е от порядъка на 3400.dp.

Лично мен особено ме кефят снимки на много далечни обекти, които обичайно възприемаме като едномерен фон някъде на хоризонта, направени при много голяма база. Например правил съм снимка на Стара Планина от разстояние ок. 10 км при база ок. 1,5 м – ефектът от “разгъването” на плоския силует в релефна картина е просто чудовищен! Разбира се, предните планове в този случай са безнадеждно разминати. Също така страхотни снимки стават с купести облаци (разумно е да се снима през светложълт филтър).

insecteater
Съб, 17.02.07, 02:24
Хихи, целта е постигната. Благодаря ти Бойчо за пореден път . Наистина требе да черпя вече.

Хироко, снимките които съм направил съвсем точно пасват на възможностите на очилата с които разполагам.
Ако ги направя по-контрастни(било то и чрез levels), започват да ми се появяват "сенки" понеже филтрите на очилата са бледи и не могат да филтрират само и единствено червено или синьо.

anonymous
Съб, 17.02.07, 12:26
я кажете ква версия на фотошоп да си дръпна.от доста време се каня обаче незнам ква версия.вие каква ползвате?
insecteater
Съб, 17.02.07, 12:35
Аз съм на CS2 ама като гледам и CS3 на път да излезе
http://www.ayanev.com/photoshop-cs3-beta-review-706/

Макар че и с по-стари версии пак може да се отхвърли работа.

anonymous
Съб, 17.02.07, 13:15
Цялата тази работа, доколкото разбира, прилича на една моя играчка от децките ми години; казваше се StereoBOX. Представляваше нещо като бинокъл, в който се пъха едни книжен диск, по периферията на който, са разположени равномерно няколко малки диапозитива.
Като се гледа през двата окуляра едновременно, се получава стерео-ефект на изображението - имаш реално възприятие за дълбочина и обем на обектите. Когато гледаш обаче само с едното око, това възприятие изчезва! Губи се илюзията...
Е при тази играчка е използван същия принцип, който вие описвате!!! Двата диапозитива, които се разглеждат през два окуляра, представляват, предварително заснемане на една и съща сцена от два различни ъгъла. Благодарение на това се получава стерео-ефекта...
insecteater
Съб, 17.02.07, 20:45
Да, там на всичкото отгоре изображението е цветно. И аз ги помня тези. Що пъти съм гледал червената щапчица ... Обаче за съжаление с червено сините очила няма как да стане цветно. Остава утехата че е по просто за изпълнение. Иначе и онова също може да се направи в домашни условия, но трябва да се охарчиш за лупи и за филм с позитивен филм за да си направиш диапозитиви. По трудничко стъпва

< 1 2 3 >

Коментар

за нас | за разработчици | за реклама | станете автори | in english  © 1998-2024   Experta Ltd.