Новият Need For Speed: SHIFT изглежда зашеметяващо!Виж новината
Автор |
|
anonymousНед, 08.03.09, 11:19 |
NFS е яка поредица... Но игрите вече много зеха да се оливат от към характеристики. Аз не мога всеки месец да си сменям видео картата с по-нова... | | dagger2Нед, 08.03.09, 11:21 |
Не само видео карта ;) процесор дъно и т.н. | | dhtjНед, 08.03.09, 11:25 |
” NFS е яка поредица... Но игрите вече много зеха да се оливат от към характеристики. Аз не мога всеки месец да си сменям видео картата с по-нова... „
Ми то кодовото име на NFS SHIFT е NFS SHIT | | anonymousНед, 08.03.09, 11:33 |
” Не само видео карта ;) процесор дъно и т.н. „
Абе с нов хубав процесор и дъно и повечко рам може да се изкара 1-2 години с игране на нови игри, но видео картата, всяка следаща игра иска "ново поколение" видео... | | dreamskillНед, 08.03.09, 11:42 |
Да бе...с интел атом и 1гб видео карта...ще се преебе... | | galkamalkaНед, 08.03.09, 17:25 | | | anonymousНед, 08.03.09, 18:32 |
Ами не ви знам на колко сте години ама е време да започнете да мислите за нещо друго освен за игри... На мен например ми трябва нов компютър за да ми вървят леко системите, а и да мога да изпитам удоволствие от ефектите на Compiz Fusion... Не казвам, че не играя ама не само това ми е живота... Навил съм се тази година да си взема ноутбук и все пак ще гледам видео картата да е малко по мощна да дигне малко FPS-то на World of Warcraft. Други игри почти не играя.. А и да си кажем честно видеокартите, които сега са на пазара, а и тези, които излизат на пазара на средно статистическия потребител са си старо поколение. След една до две години ще се говори само за GPU и съпътстващата го висока производителност... За пример мога да покажа Nvidia Tesla - първият персонален суперкомпютър # of Tesla GPUs 4# of Streaming Processor Cores 960 (240 per processor)Frequency of processor cores 1.296 to 1.44 GHzSingle Precision floating point performance (peak) 3.73 to 4.14 TFlopsDouble Precision floating point performance (peak) 311 to 345 GFlopsFloating Point Precision IEEE 754 single & doubleTotal Dedicated Memory 16GB Memory Interface 512-bitMemory Bandwidth 408GB/secMax Power Consumption 800 WSystem Interface PCIe x16 or x8Programming environment CUDAТова все още се води Super Computing, но тези технологии се развиват толкова бързо, че до 2 год. със сигурност ще се предлага и в обикновенния IBM компютър. | | anonymousНед, 08.03.09, 21:54 |
” Ше иска чушкиииииииии!!! Особено игрите на EAGames са свръх леки абсолютно винаги. Много е лошо да ти пречат ръцете обаче и нещо друго-искате яки игри ама на правец е няма как да стане! Въпреки че последната NFS игра - Undercover се оказа най-разочароващата в историята на поредицата а стига бе Иначе защо така не мога да открия никъде поне трейлърче на играта?!? „
Галка, я се обоснови малко. Аз попринцип не си падам геймър, просто включвам някоя игричка от време на време, когато ми е много скучно и няма какво друго да правя. Но специално последната NFS undercover, не е от най-леките. Не смятам, че моя компютър е правец, но с моята nVidia 7300GT DDR 3 256 MB видео карта играта на EA с video settings дръпнати на low насичаше... А и като цяло не говорех специално за EA, а за новоите игри като цяло. Например да разгледаме GTA IV минимални изисквания на видео карта 7900 GT, на мен специално малко много ми се струва, а и все пак говоря за минимални, тези които ще ти подкарат играта, но като slideshow | | pnvПон, 09.03.09, 11:54 |
Ами така е, изискванията на съвременните игри се покачиха доста, но аз като човек който работи в тоя бранш мога да кажа, че това се дължи не толкова на красивата 3D графика и ефекти, а на факта, че повечето производители правят игрите си първо за конзоли и после директно ги портват за PC платформа, без да правят каквито и да било оптимизации. Та ето защо гигахерците и гигабайтите все не достигат ;) | | anonymousПон, 09.03.09, 17:50 |
” Ами така е, изискванията на съвременните игри се покачиха доста, но аз като човек който работи в тоя бранш мога да кажа, че това се дължи не толкова на красивата 3D графика и ефекти, а на факта, че повечето производители правят игрите си първо за конзоли и после директно ги портват за PC платформа, без да правят каквито и да било оптимизации. Та ето защо гигахерците и гигабайтите все не достигат ;) „ Това е една от причините, но според мен има и друга. Технологиите не спират да се развиват и се произвежда все повече нов хардуер, но какво би станало с пазара на този нов хардуер ако няма за какво да го ползва обикновеният потребител (най-масовото средство за доход). Това е един вид като договорка между производителите на части и на софтуер (в това число и игри). Едните казват ние ще произведем нова мощна видео карта или процесор, а вие направете игра, която да може да използва цялата мощност та дори и да е с по-големи изисквания. Да не мислите, че няма договори и директорите на едните компании не участват в бордовете на другите и обратно... редактиран от anonymous на 10.03.09 15:20 | | anonymousПон, 09.03.09, 20:07 |
Напълно подркепям последните 2 поста | | sladurcho24Пет, 20.03.09, 19:04 |
За NFS Shift ша кърти мивки графиката наистина е убиец заслужава пак ще трябва да сменямам май видео картата въпреки че е 9 серия | | galkamalkaСря, 16.09.09, 15:35 | | | Коментар |