В официалния сайт си има и линк към старите дистрота. Явно не си търсило достатъчно. Все пак ето ти всички версии до сега:
http://download.blender.org/release/Мисля, че с тази стара версия, която ползваш 2.36 нямах проблеми, макар, че в момента съм с 2.43 с която също нямам този проблем за който говориш, но все пак аз си го ползвам под Linux Fedora Core 6 - 64bit. Под тази система ми рендва почти 2 пъти по-бързо от колкото под Win.
Обаче под Win има гъзария, която въобще не е за изпускане. Можеш да пробваш базисната библиотека с функции (т.нар. core) на един от най-бързите езици за програмиране - Python - 2.4.
Аз по принцип недолюбвам обектното програмиране, но за Blender е просто прелест да си зададеш ръчно параметър на обекта. Примерно осветеност или ако се опитваш да правиш мъгла ... няма подобен език за 3d приложение, който да е толкова мощен и лесен.
Цъкал съм с езика на Maya - Maya Embedded Language (MEL). Също е доста бърз и приятен език, но не е толкова универсален. Иначе доста ми прилича на смеска от С и VBS (мое мнение). Чудя се как Autodesk успяха да купят най-добрия 3D моделер на планетата (с който са моделирани "Властелина на пръстените" и "Реална Фантазия") при условие, че са някакви сухи инженерни типове (ако не се лъжа 2 момченца създадоха AutoCAD за дипломна работа, а от там тръгна и Autodesk). Явно съвременните инженери са почти ART-исти.
Много се отплеснах. За идеята пробвай Blender под някое живо дистро. Няма значение Linux, Unix или Mac. Мисля, че Win не е най-добрата среда за това богатство на OpenSource културата.