download.bg
 Вход Списание  Новини  Програми  Статии  Форум  Чат   Абонамент  Топ95   Архив 

Как се прави 3D човек или кола

< 1 2 >

Автор
Съобщение
anonymous
Пон, 17.12.07, 16:01
Ако може нямои да ми даде туториал или да ми обясни как да си модерирам обект такаче да направя кола или как де си направя човек

  Става въпрос за 3D Max

anonymous
Пон, 17.12.07, 16:11
boy4o, го разбира 3D Studio MAX, той да ти обясни. Аз само мога да те посъветвам нещо: ако си начинаещ не се захващай с тези две задачи - много сложни са! Така според мен само ще се разочароваш от неуспехите, но ти си знаеш
anonymous
Пон, 17.12.07, 16:31
Дай линк към туториал за нещо по-лесно... че и аз имам мерак
boy4o
Пон, 17.12.07, 16:39
Харесвам такива въпроси! Все едно да питам "Как да стане та утре да се събудя с 1 000 000 в банката".
Добре де, това с човека го има в уроците, които вървят в комплекта на Студиото. Там е показано как се прави анимационен герой. Трябва да го търсиш от менюто Help>Tutorial или нещо подобно - нямам под ръка Макс, за да си припомня. Малко по-сериозен вариант на същата тема (и със същата техника) има тук. Вярно, че е на ингилишки, но, струва ми се, достатъчно е да гледаш картинките, за да се ориентираш. Също така, перфектни човешки фигури, при това почти готови, предоставя програмата Poser, с нея имаш само грижата да оформиш подробностите върху вече готовия модел.
Що се отнася до колата - наистина е много сложно, за да се обясни току-така. Най-разумно ще бъде да потърсиш уроци в Гугеля. И, преди това, би било добре да усвоиш много здраво работата със Студиото и основните техники за моделиране.
anonymous
Пон, 17.12.07, 16:58
Може би МАХА е единствената програма с която се занимавам от доста време защото и е интересно 3D то правил съм стаи и анимации но колите просто незнам как да ги започна и от кад същото се отнася и за човешките фигури ще прегледам уроците мерси за помоща
anonymous
Вто, 18.12.07, 06:49

RE: Как се прави 3D човек или кола

” Може би МАХА е единствената програма с която се занимавам от доста време защото и е интересно 3D то правил съм стаи и анимации но колите просто незнам как да ги започна и от кад същото се отнася и за човешките фигури ще прегледам уроците мерси за помоща „
Без да правя антиреклама 3D MAX се движи надолу в класациите за най - използван 3D софтуер
(рейтинг в категории).
Тела се формират с голям брой деформационни инструменти - такива има в CINEMA , която освен това е пъти
по - удобна за работа ...
А пък колите .... защо ли най - големият архив модели , който намерих , не е във 3ds ?.....
Мое лично мнение е , че 3dMAX е слаб 3D редактор (въпреки че е студио) - и е напълно в стила на Autodesk
anonymous
Вто, 18.12.07, 09:59
Опитай и с Mudbox на Autodesk. Работи на принципа на виртуалната глина. Моделирането на тела с криволинейни профили става сравнително лесно. Ето една демонстрация на програмата: http://zazz.bg/play:bc3400c7
anonymous
Вто, 18.12.07, 17:28
И въобще ...Опитай с нещо от Autodesk ....
Например да забиеш пирон ....
Получаваш пирона и дръжката на чука , а това , с което трябва да го забиеш , се предлага отделно ...
  - защо ти е дръжката тогава ?
______________________________________________________________
Вероятно в горната програма има bodipaint , материали ....

редактиран от anonymous на 18.12.07 17:38
кака.лара
Вто, 18.12.07, 17:50
remobgect, пак се изказваш неподготвен, пич!
Ако ти се виждат сакати работите на Autodesk, пробвай да направиш нещо с Blender. На това му викам аз сакато.
Не им разбирам колкото Сашо и Бойчо. Ама достатъчно грея, та да направя разликата. От земята до небето ще ти кажа!
anonymous
Вто, 18.12.07, 17:59
Кака , опитвал съм ( въпреки , че не си ми кака )
 Ако 3D модерирането се прави за мускули , бих те разбрал ....
( опитвал съм още 43 3D продукта - редактори , студия ... )
А за да правиш подобни забележки , би ли рендерирала на Elias Animator със 128 мв ram ?
Може да ми обясниш как стават там настройките ?....

< 1 2 >

Коментар

за нас | за разработчици | за реклама | станете автори | in english  © 1998-2024   Experta Ltd.